WUCHANG: Fallen Feathers terá sequência com criador original
505 Games anuncia novo capítulo de WUCHANG em parceria com Xia Siyuan e o estúdio chinês Indolphinity

A franquia WUCHANG vai ganhar uma sequência. A 505 Games anunciou uma nova parceria com o desenvolvedor chinês Xia Siyuan, criador do jogo original, para produzir o próximo capítulo de WUCHANG: Fallen Feathers.
O projeto será desenvolvido pela Chengdu Recursive Dolphin Technology, conhecida comercialmente como Indolphinity, estúdio fundado por Xia Siyuan. Pelo acordo, a empresa ficará responsável pela direção criativa e pelo desenvolvimento do novo título, enquanto a 505 Games financiará e publicará o jogo mundialmente.
WUCHANG?s story is far from over.
? 505 Games (@505_Games) July 29, 2026
Today, we?re excited to share that 505 Games has officially entered into a new partnership with Xia Siyuan, the original creator of WUCHANG: Fallen Feathers, and his new studio Indolphinity (Chengdu Recursive Dolphin Technology), to jointly? pic.twitter.com/vrrMI9QRv5
Sucesso de WUCHANG: Fallen Feathers
Lançado em 24 de julho de 2025, WUCHANG: Fallen Feathers registrou mais de 131 mil jogadores simultâneos na Steam durante sua estreia. De acordo com as empresas, o RPG de ação também alcançou 5 milhões de jogadores em todo o mundo, considerando as versões para computadores e consoles.
O título segue o estilo conhecido como "soulslike", marcado por combates difíceis, exploração e batalhas contra chefes.
Today marks the 1 year anniversary of @playWUCHANG ? On this very special day, we're also delighted to confirm that we've surpassed 5 million players!
? 505 Games (@505_Games) July 24, 2026
Thank you to everyone for your continued show of support! It genuinely means everything. #WUCHANGFallenFeathers #505Games pic.twitter.com/pKWD7roGaL
Franquia mudou de controle em 2026
O anúncio ocorre após o grupo Digital Bros, responsável pela 505 Games, adquirir os direitos de propriedade intelectual de WUCHANG em abril de 2026. Com a negociação, o grupo passou a controlar a franquia e iniciou os planos para sua continuidade. Ainda não foram divulgados título oficial, plataformas ou previsão de lançamento da sequência.
Segundo as empresas, a intenção é manter o desenvolvimento criativo concentrado na China e preservar os elementos culturais presentes no primeiro jogo.
Novo estúdio será aberto na China
Para acompanhar a produção, o Digital Bros Group também pretende criar uma subsidiária em Chengdu, cidade onde a Indolphinity está instalada. A nova unidade deverá trabalhar diretamente com o estúdio responsável pelo jogo e apoiar as etapas de desenvolvimento e publicação.
Raffi Galante, cofundador e codiretor-executivo do Digital Bros, afirmou que a empresa considera WUCHANG uma franquia com potencial internacional de longo prazo. Ele também destacou que a participação de Xia Siyuan busca manter a visão criativa do projeto original.
Já Xia Siyuan declarou que a equipe continuará utilizando referências da cultura chinesa na construção do universo da série. O desenvolvedor também afirmou que pretende considerar as avaliações e sugestões apresentadas pela comunidade de jogadores.
Mais informações sobre a história, a jogabilidade e a data de lançamento do novo WUCHANG ainda devem ser anunciadas.



