Review: Marvel's Wolverine traz a melhor versão de Logan nos games
Insomniac acerta no combate brutal, mas deixa algumas oportunidades pelo caminho

Para uma geração inteira que cresceu entre os anos 90 e 2000, Wolverine foi uma das principais portas de entrada para o universo dos mutantes.
Antes mesmo de dominar os cinemas, Logan já era um dos personagens mais marcantes dos desenhos animados, especialmente para quem acompanhou produções como X-Men Evolution no SBT. Diferente de muitos heróis que representavam esperança e justiça, Wolverine sempre carregou uma personalidade mais complexa: um homem marcado pelo passado, pelos traumas e pela constante batalha entre sua humanidade e seu instinto selvagem.
É justamente essa dualidade que sempre tornou um jogo solo do personagem um grande desafio.
Criar uma experiência baseada em Wolverine nunca poderia se resumir apenas a colocar garras de adamantium nas mãos do jogador. Era necessário capturar aquilo que faz Logan ser único: a sensação de ser uma força imparável, mas ao mesmo tempo alguém tentando controlar a própria natureza.
Depois do sucesso da franquia Marvel's Spider-Man, a Insomniac Games assumiu essa missão em Marvel's Wolverine, trocando a agilidade do Homem-Aranha pela brutalidade de um dos personagens mais populares da Marvel.
O resultado é um jogo que entende muito bem o que significa controlar Logan, principalmente quando o assunto é combate, mas que também mostra algumas limitações ao longo da jornada.
O combate é a verdadeira força de Marvel's Wolverine
Desde os primeiros momentos, Marvel's Wolverine deixa claro qual é sua maior prioridade: fazer o jogador sentir o peso das garras de adamantium.
Logan não é um herói que passa pelas batalhas sem sofrer consequências. Ele recebe golpes, fica ferido, perde sangue, se regenera e continua avançando. Essa característica, que sempre foi essencial para o personagem, foi muito bem adaptada para a jogabilidade.
Cada confronto reforça a ideia de que Wolverine está sobrevivendo a uma guerra constante.
A sensação de controlar Logan é uma das maiores conquistas do jogo. Diferente de personagens mais velozes e acrobáticos, Wolverine resolve seus problemas indo diretamente para o confronto.
Quando a fúria do personagem é ativada, o ritmo das batalhas muda completamente. Logan deixa de ser apenas um lutador habilidoso e assume o papel daquilo que seus inimigos mais temem: uma verdadeira fera. É nesse momento que Marvel's Wolverine encontra sua identidade.
A assinatura da Insomniac encontra a brutalidade de Logan
Quem já jogou os títulos de Marvel's Spider-Man percebe rapidamente a influência da Insomniac Games. A movimentação dos personagens, a resposta dos controles e a estrutura das habilidades carregam características já conhecidas do estúdio. Porém, Wolverine exige uma abordagem diferente.
Enquanto o Homem-Aranha utiliza velocidade, acrobacias e criatividade durante os combates, Logan funciona na base da força e da resistência.
A equipe da Insomniac Games consegue adaptar essa diferença de personalidade para a jogabilidade, criando um combate que respeita a essência de Logan sem simplesmente repetir a fórmula de Marvel's Spider-Man.
Wolverine não precisa vencer uma batalha com velocidade ou acrobacias. Sua principal arma é a resistência.
O personagem avança contra os inimigos, recebe golpes, sofre danos e continua lutando. Essa sensação de sobrevivência constante é uma das características que melhor representam o mutante, e o jogo transforma o fator de cura em algo que influencia diretamente a experiência.
A árvore de habilidades e as melhorias disponíveis também ajudam a desenvolver diferentes estilos de combate, permitindo que o jogador escolha entre uma abordagem mais ofensiva ou focada em resistência e controle de batalha.
Com o passar das horas, dominar esquivas, defesas e contra-ataques torna os confrontos ainda mais satisfatórios, transformando Logan em uma ameaça cada vez maior dentro do campo de batalha.
Uma jornada pelo passado de Wolverine
Se o combate é o grande destaque de Marvel's Wolverine, a história segue um caminho mais equilibrado.
A campanha acompanha Logan em uma busca por respostas sobre seu passado, sua identidade e os acontecimentos que ajudaram a construir o personagem conhecido pelos fãs.
Por trás da imagem de uma máquina de combate, existe alguém carregando décadas de perdas, traumas e arrependimentos. O conflito entre o homem e a fera continua sendo o principal elemento de Wolverine, e o jogo entende que a violência nunca foi a única definição do personagem.
A relação com Jean Grey é outro ponto importante da narrativa, trazendo momentos mais emocionais e ajudando a mostrar uma versão do personagem que vai além da brutalidade dos combates.
Apesar disso, a história não chega a ser o maior diferencial da aventura.
A campanha entrega uma jornada competente e funciona bem como motivação para levar Wolverine pelos diferentes cenários, mas alguns momentos acabam seguindo caminhos previsíveis. O destaque continua sendo a forma como a Insomniac transforma Logan em um personagem jogável, mais do que a própria narrativa.
Uma estrutura que combina com Logan
Uma das decisões mais acertadas da Insomniac foi apostar em uma experiência mais linear.
Diferente de Marvel's Spider-Man, onde uma cidade aberta faz parte da fantasia de controlar o personagem, Wolverine funciona melhor em uma aventura focada, dividida em capítulos e com uma progressão mais direcionada.
O personagem nunca foi conhecido por permanecer em um único lugar. Wolverine é um viajante, alguém constantemente envolvido em conflitos enquanto busca respostas sobre seu próprio passado.
A campanha leva o jogador por diferentes regiões, incluindo locais importantes para a trajetória do personagem, como Canadá, Japão e Madripoor.
Essa variedade ajuda a criar uma sensação de aventura global e reforça a ideia de que Logan está sempre seguindo uma nova pista ou enfrentando uma nova ameaça.
Por outro lado, essa estrutura também deixa uma sensação de que o jogo poderia ir além. Existem áreas para explorar, segredos espalhados pelo caminho e conteúdos opcionais, mas algumas limitações mostram que a jornada segue uma direção bastante definida.
É uma escolha que funciona, mas também deixa a impressão de que existe um universo ainda maior que poderia ser explorado.
Um dos trabalhos visuais mais impressionantes da Insomniac
Logan é um dos personagens mais detalhados já produzidos pela Insomniac Games. A atenção aos detalhes aparece na barba, nos cabelos, nas expressões faciais e principalmente na movimentação do personagem.
O jogador realmente sente que está controlando alguém com uma presença física diferente dos outros heróis.
Porém, esse nível de qualidade não está presente em todos os personagens. Alguns NPCs possuem modelos visuais mais simples, criando uma diferença perceptível quando comparados ao protagonista.
Ainda assim, quando Wolverine entra em ação, o jogo demonstra todo o cuidado técnico do estúdio.
A experiência também aproveita bem os recursos do DualSense, especialmente nos impactos dos ataques e na sensação dos combates. O jogo rodou liso a 120 FPS com opção de ray tracing ativa.
Alguns pontos deixam espaço para evolução
Apesar de seus muitos acertos, Marvel's Wolverine também possui alguns elementos que poderiam ter recebido mais atenção.
O principal deles está nas batalhas contra chefes. Para um personagem com uma história tão rica e uma galeria de inimigos tão conhecida, alguns confrontos acabam sendo menos memoráveis do que poderiam.
Faltam batalhas mais criativas, com momentos capazes de representar melhor a importância desses encontros para o universo de Wolverine.
Outro ponto é a duração. A campanha principal pode ser concluída em aproximadamente 16 horas, enquanto completar todos os objetivos leva algo próximo de 20 horas.
Uma aventura mais curta não é necessariamente um problema, especialmente quando mantém um bom ritmo, mas existe a sensação de que o jogo tinha espaço para aprofundar ainda mais seus personagens e seu universo. Há itens colecionáveis disponíveis que trazem melhorias para o herói.
Uma representação digna do mutante mais popular da Marvel
Marvel's Wolverine é, acima de tudo, um jogo que entende o personagem.
A Insomniac Games utiliza a própria identidade do mutante para criar uma experiência diferente, baseada na brutalidade, resistência e no conflito interno que sempre fizeram parte da história de Wolverine.
O jogo entrega exatamente aquilo que muitos fãs esperavam: a sensação de controlar uma força imparável.
Marvel's Wolverine não é perfeito. A história poderia surpreender mais, os chefes poderiam ser mais marcantes e a campanha poderia aproveitar melhor algumas possibilidades.
Mas quando o jogador assume o controle de Logan e parte para o combate, fica claro que a Insomniac acertou no ponto mais importante.
Ela fez o jogador sentir que está jogando como Wolverine.



