Produtor de Silent Hill quer trabalhar com mais estúdios indie
Motoi Okamoto diz que é necessário trabalhar com diversos criadores independentes para "fazer muitos Silent Hills diferentes"
17/01/2023
Em uma entrevista ao IGN Japão, o produtor da série Silent Hill, Motoi Okamoto, foi questionado sobre a nova fase da Konami e as diversas colaborações com estúdios independentes.
Em resposta, o produtor disse que sozinho, existe um limite para produzir novos jogos da franquia, por isso a importância de novas parcerias.
"Há um limite para o que podemos fazer sozinhos, o que significa que precisamos trabalhar com muitos criadores independentes diferentes se quisermos fazer muitos Silent Hills diferentes. É por isso que nos movemos para trabalhar em conjunto com pessoas de todo o mundo que desejam fazer jogos de Silent Hill e abordamos o Bloober Team, bem como Anapurna Interactive e No Code", respondeu Okamoto.
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Okamoto também revelou que "existem alguns projetos que nunca saíram do papel", e que está aberto a propostas de estúdios independentes para criar novos projetos.
"O fato de estarmos revivendo Silent Hill era um segredo até agora, então não podíamos exatamente sair e gritar: 'Ei, pessoal! Traga-nos seus projetos de Silent Hill!'. Podemos fazer isso agora, então, se criadores de todo o mundo que amam Silent Hill nos trouxerem suas propostas, prometo examinar cada uma delas. Somos todos ouvidos", disse o produtor.
Em outubro, durante o Silent Hill Showcase, a Konami oficializou o remake de Silent Hill 2 com o desenvolvimento da Bloober Team, estúdio polonês responsável por The Medium e Blair Witch.
No mesmo evento, foi revelado o Silent Hill Townfall, que está sendo desenvolvido pelo NoCode e será publicado pela Annapurna Interactive. Além disso, também foi anunciado o jogo Silent Hill F, série interativa Silent Hill: Ascension e o filme Return to Silent Hill.