Desenvolvedores de Metroid Prime criticam remaster por omitir créditos

A nova versão lançada em fevereiro tem apenas um único crédito reconhecendo toda a equipe das versões de GameCube e Wii

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Redação
Desenvolvedores de Metroid Prime criticam remaster por omitir créditos

Os desenvolvedores originais de Metroid Prime, jogo lançado em 2002 para GameCube, criticaram os créditos da versão remaster lançada recentemente para Nintendo Switch, pois a versão somente exibe a frase "Baseado no trabalho da equipe de desenvolvimento original do Nintendo GameCube e versão Wii de Metroid Prime".

Em seu Twitter pessoal, o desenvolvedor de Metroid Prime e Metroid Prime 2, Zoid Kirsch, disse que está decepcionado com a falta de créditos do remaster.

"Embora muitos estúdios tenham feito um trabalho incrível na remasterização, estou decepcionado. A remasterização de Metroid Prime não inclui os créditos completos do jogo original. Trabalhei com tantas pessoas incríveis no jogo e o nome de todos deveria ser incluído na remasterização, não apenas uma única carta como esta", disse Kirsch no Twitter.

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Kirsch recebeu apoio de Jack Mathews, que também participou do desenvolvimento de Metroid Prime 1, 2 e 3, dizendo que além dele, outros membros da equipe original mereciam os devidos créditos.

"Isso é revoltante. Não apenas para meu crédito (embora a maior parte do meu código provavelmente tenha sido substituída), mas para pessoas cujo código e trabalho permanecem praticamente inalterados, como Mark HH, Steve McCrea, toda a arte e conceitos aprimorados, o design do jogo. Vergonhoso", disse Mathews.

Metroid Prime é o quinto jogo da franquia e foi lançado originalmente para GameCube em 2002, onde posteriormente foi lançado para Wii na coletânea Metroid Prime: Trilogy, lançado em 2009. Já Metroid Prime Remastered de Switch foi lançada na última quarta-feira (8), durante o Nintendo Direct.

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