EA vai permitir jogadores de serem as vozes dos personagens nos próximos games
Nova patente da Electronic Arts propõe revolucionar a dublagem nos jogos, permitindo que os jogadores emprestem sua voz única aos personagens virtuais
28/11/2023
Já pensou em emprestar sua voz para dar vida aos personagens dos jogos? Se a resposta é não, a Electronic Arts está prestes a mudar essa perspectiva.
Recentemente, a empresa registrou uma patente inovadora, intitulada "Gerando Fala na Voz de um Jogador de Videogame", que promete revolucionar a interação dos jogadores com os personagens virtuais.
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Embora o registro da patente tenha ocorrido em 2020, somente no último mês foi tornada pública. A proposta por trás dessa tecnologia é permitir que os jogadores usem sua própria voz para dublar os personagens do jogo.
Na prática, o sistema capturaria a voz do jogador, transmitindo-a diretamente para os diálogos dos personagens, eliminando a necessidade de escolher entre vozes pré-definidas ao criar um avatar em um RPG, por exemplo.
De acordo com informações do site VeryAli Gaming, a tecnologia vai além da simples transmissão de voz. A patente detalha a capacidade do sistema de capturar nuances não verbais, como emoções, tom e ênfase, proporcionando uma experiência mais autêntica e personalizada.
A explicação técnica da patente destaca que, diferentemente dos métodos anteriores que convertiam texto em fala, a nova abordagem permitirá aos jogadores criar diálogos de forma livre e flexível. A liberdade criativa dos usuários será ampliada, contribuindo para uma narrativa mais envolvente e individualizada.
Embora não haja garantia de que a EA implementará imediatamente esse recurso em seus futuros lançamentos, a patente fornece uma visão fascinante dos avanços planejados pelas empresas no cenário dos jogos.