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Hideo Kojima se torna personagem jogável em Dragon's Dogma 2, confira:

Utilizando a ferramenta avançada do game, os fãs conseguiram recriar de forma notavelmente fiel a figura do renomado diretor.

Hideo

12/03/2024

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O mais recente lançamento da Capcom, Dragon's Dogma 2, vem causando burburinho não apenas por sua jogabilidade e história envolvente, mas também por permitir que os jogadores desbravem sua criatividade no editor de personagens.

Dragon's Dogma 2 Shows Off a New Story Trailer, a Giant Boss, the Trickster  Class, and More

A plataforma avançada oferece a possibilidade de personalização detalhada, transformando a criação de personagens numa verdadeira arte. 

Nessa onda de criatividade, os fãs conseguiram recriar de forma notavelmente fiel a figura do renomado diretor de jogos, Hideo Kojima, complementando até mesmo os detalhes mais singulares como seus icônicos óculos.

Diversidade de personagens e polêmica

O jogo não se limita à presença de Kojima, estendendo o tapete vermelho para outras figuras marcantes como Kratos de God of War, Walter White da série Breaking Bad, e Geralt de Rivia da saga The Witcher, provando a versatilidade e profundidade do editor de personagens.

Contudo, apesar do sucesso na criação de personagens, Dragon's Dogma 2 tem enfrentado críticas devido à sua abordagem nas configurações gráficas.

Contrariando a expectativa de muitos jogadores acostumados com as opções de Modo Qualidade e Modo Desempenho típicas dos jogos de nova geração, o diretor Hideaki Itsuno confirmou que o título manterá uma taxa fixa de 30 FPS, sem oferecer essas configurações alternativas.

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Esta escolha tem gerado debates na comunidade, especialmente ao se considerar precedentes como Starfield, que adotou abordagem similar.

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