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Take-Two Interactive demite 5% de sua força de trabalho e cancela projetos

A proprietária declarou em um recente comunicado que busca simplificar sua estrutura organizacional.

Take-Two Entertainment

17/04/2024

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A publicadora de GTA 6, Take-Two Interactive, revelou um plano de demissão que afetará cerca de 5% de sua força de trabalho, totalizando aproximadamente 579 funcionários.

Take-Two Interactive is currently working on GTA 6, which is expected to be out in 2025.
Créditos: Divulgação/RockstarGames

Além disso, a empresa está cancelando vários projetos em desenvolvimento.

Impacto financeiro e estratégico

A companhia, que é proprietária de grandes nomes como Rockstar Games e Gearbox Entertainment, declarou em um recente comunicado que busca simplificar sua estrutura organizacional.

A Take-Two também prevê um impacto financeiro significativo com encargos totais estimados entre US$ 160 e US$ 200 milhões, dos quais US$ 120 milhões a US$ 140 milhões estão diretamente relacionados aos cancelamentos de títulos.

Contradição com declarações anteriores

Take-Two's Strauss Zelnick publishes big games, but doesn't play them |  Fortune
Strauss Zelnick/CEO Take-Two

Essas mudanças contrariam as declarações anteriores do CEO Strauss Zelnick, que havia afirmado que a empresa não planejava demissões como parte de seu esforço para reduzir custos.

A estratégia de corte de gastos, discutida desde fevereiro, inicialmente focava em otimização de marketing e redução de despesas com terceiros e fornecedores.

Expansões e desafios futuros

Ainda que a Take-Two tenha adquirido a Gearbox Entertainment, do Grupo Embracer, e confirmado o desenvolvimento de um novo título da série Borderlands, a empresa enfrenta desafios, especialmente após a fusão multibilionária com a Zynga em 2022.

O alto custo e o timing da aquisição da Zynga foram considerados problemáticos, principalmente diante das dificuldades enfrentadas pelo segmento de jogos móveis.

Contexto da indústria e planos futuros

As demissões na indústria de jogos continuam a ser uma tendência preocupante em 2024, afetando grandes editoras como EA, PlayStation, Xbox e Riot.

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A Take-Two espera concluir seu plano de redução de custos até o final de 2024, em um período que também antecipa o lançamento do aguardado GTA 6 em 2025.

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