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GTA V lidera streams em 2024 e Twitch domina com 60% da audiência gamer global

Onze anos após o lançamento, GTA V se mantém no topo entre os jogos mais assistidos do mundo, enquanto VTubers disparam em popularidade e a Twitch consolida liderança com mais de 15 bilhões de horas assistidas

Twitch GTA V

há 21 horas

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A Twitch consolidou em 2024 sua posição como a maior plataforma de livestreams do planeta. Segundo dados divulgados pela própria empresa, a plataforma somou impressionantes 15,6 bilhões de horas assistidas de conteúdo gamer ao longo do ano, capturando mais de 60% da audiência global no setor. Com uma base de 105 milhões de visitantes mensais, a Twitch não apenas lidera, mas ultrapassa a soma de todos os concorrentes em audiência.

Além dos números gerais, a empresa destacou os jogos, criadores e formatos mais populares que marcaram o ano - com destaque absoluto para GTA V, que se mantém no topo mesmo após mais de uma década do seu lançamento original.

GTA V mantém a coroa e aumenta expectativa por GTA VI

Em um feito impressionante, Grand Theft Auto V foi o jogo mais assistido do mundo em 2024, acumulando 1,4 bilhão de horas visualizadas e mais de 25,8 milhões de horas transmitidas ao longo do ano. O sucesso contínuo do título da Rockstar reacende as especulações e a ansiedade em torno do aguardado GTA VI, previsto para os próximos anos.

Outros títulos também se destacaram no topo das transmissões globais:

  • League of Legends: 1,19 bilhão de horas assistidas globalmente, liderando entre os jogos mais populares na Alemanha e França
  • Valorant: 804 milhões de horas assistidas
  • Fortnite: 539 milhões de horas assistidas
  • Call of Duty: 451 milhões de horas assistidas
  • Minecraft: 379 milhões de horas assistidas, reforçando o apelo da franquia mesmo com a chegada do longa-metragem oficial

VTubers alcançam novo patamar de popularidade mundial

As VTubers - streamers que utilizam avatares virtuais em 2D ou 3D - registraram um crescimento explosivo em 2024, somando mais de 1,1 bilhão de horas assistidas globalmente. A tendência, que começou no Japão, conquistou audiências em todo o mundo e cresceu 10% em comparação ao ano anterior.

A popularidade do formato explodiu especialmente na região EMEA (Europa, Oriente Médio e África), onde o consumo de conteúdo VTuber cresceu 57%. O Reino Unido liderou em crescimento proporcional, com um salto de 200% nas horas assistidas em transmissões com criadores britânicos.

Os países com maior consumo de VTubers foram:

  • Estados Unidos (com mais de 15 milhões de horas transmitidas)
  • Japão
  • Reino Unido

Twitch atrai celebridades e amplia fronteiras do entretenimento

A plataforma também se consolidou como espaço de conexão direta entre celebridades e seus fãs. Estrelas como a cantora Lizzo, o músico e gamer Post Malone, e atletas da NFL como Travis Hunter, Ja'Marr Chase e Shilo Sanders usaram a Twitch em 2024 como ferramenta para interações mais autênticas e descontraídas.

Esse movimento fortalece a posição da Twitch não apenas como líder em gaming, mas como ponto de encontro entre cultura, música, esporte e entretenimento digital.

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