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Stellar Blade: Diretor afirma que a indústria precisa de jogos single-player

Kim Hyung Tae defende que os jogos para um jogador devem conviver em harmonia com diversos outros estilos de jogos.

stellar blade

08/04/2024

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Kim Hyung Tae, responsável pelo desenvolvimento de Stellar Blade, destaca o valor dos jogos single-player no mundo dos videogames. Ele argumenta que esses jogos, projetados para serem jogados individualmente, desempenham um papel crucial e devem coexistir harmoniosamente com uma variedade de outros gêneros de jogos.

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Destacando o sucesso de jogos single-player no console PlayStation, como God of War, Uncharted e The Last of Us, Hyung Tae reforça essa ideia em uma entrevista para o site Ruliweb.

Ele argumenta que, apesar da pressão para produzir jogos que vendam muito e tragam lucros, é essencial manter uma variedade de jogos disponíveis. Para ele, os jogos single-player não só oferecem uma experiência única e completa, mas também contribuem para a diversidade e saúde do mercado de jogos.

Sucesso em vendas se tornou um problema severo nos últimos anos por conta do risco nos custos de desenvolvimento. Eu vivo ouvindo conselhos de pessoas que me dizem que seria melhor criar games para haver uma maior margem de lucros. Porém, nossa indústria precisa de variedade, né?

Títulos de console, isto é, jogos single-player com um final, têm um valor muito importante. Um mercado onde tais jogos continuam sendo feitos e coexistem com outros gêneros e plataformas é mais saudável. Por isso que a Shift Up continuará fazendo games de console no futuro. Temos um forte desejo de criar jogos que permitem a vários jogadores curtirem-nos e voltarem à realidade se sentindo satisfeitos.

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Stellar Blade é o mais recente projeto liderado por Hyung Tae e sua equipe na Shift Up. Este jogo, que será lançado exclusivamente para o PlayStation 5 no dia 26 de abril, é uma aposta na continuidade e valorização dos jogos single-player, garantindo uma gameplay cativante para quem joga.

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