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Primeiras impressões de Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 mostram jogabilidade fluida e elenco poderoso

Testamos a demo de The Hinokami Chronicles 2 na gamescom latam 2025 e destacamos as novidades no combate, gráficos e personagens jogáveis da sequência baseada em Kimetsu no Yaiba

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2

há 21 horas

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Durante a gamescom latam 2025, tive a oportunidade de experimentar "Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2" por cerca de 20 minutos em uma demo para PS5. O jogo, desenvolvido pela CyberConnect2 e publicado pela SEGA, é uma sequência direta do título anterior, trazendo melhorias significativas em jogabilidade, gráficos e conteúdo.

Jogabilidade Aprimorada e Combate Dinâmico

A jogabilidade de "The Hinokami Chronicles 2" mantém a essência do primeiro jogo, com combates em arenas 3D que lembram a série "Naruto: Ultimate Ninja Storm". No entanto, há melhorias notáveis na fluidez dos movimentos e na responsividade dos comandos.

Os ataques são divididos entre leves e pesados, com a adição de esquivas e parries, permitindo uma abordagem tanto ofensiva quanto defensiva. Os cenários apresentam leves elementos destrutíveis, como fissuras e buracos causados por golpes mais fortes, adicionando uma camada extra de imersão ao combate.

Lista de personagens jogáveis em Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 | Reprodução/Vinícius Gobira - SBT Games

Lista de Personagens Jogáveis

O jogo terá uma lista robusta de personagens jogáveis. Durante minha sessão, pude jogar com alguns deles - os que estavam disponíveis nessa build -  como:

  • Tanjiro Kamado
  • Nezuko Kamado
  • Giyu Tomioka
  • Shinobu Kocho
  • Kyojuro Rengoku
  • Tengen Uzui
  • Muichiro Tokito
  • Mitsuri Kanroji
  • Obanai Iguro
  • Sanemi Shinazugawa
  • Gyomei Himejima
  • Daki e Gyutaro
  • Gyokko

Cada personagem possui um conjunto único de habilidades e estilos de combate, proporcionando uma variedade estratégica nas batalhas. Dois desses personagens, Daki e Gyutaro, possuem uma gameplay conjunta, sendo já selecionados em dupla.

Por enquanto, o único modo que pudemos testar foi o combate contra outros players e contra a CPU, em apenas dois mapas liberados. Apesar disso, deu pra sentir que o jogo segue a essência de seu antecessor, com leves melhorias que já podem ser vistas e sentidas.

O jogo está programado para lançamento em 1º de agosto de 2025 no Japão e 5 de agosto de 2025 no Ocidente, disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC via Steam.

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