SBT Games
Apple pode estar desenvolvendo um console de videogame
Suposto console deve utilizar ARM como os novos computadores da empresa
22/07/2020
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Um novo rumor afirma que a Apple pode utilizar sua linha de processadores ARM - para computadores, intitulada Apple Silicon - para produzir um console próprio de videogame e competir com os gigantes da Nintendo, Microsoft (XBOX) e Sony (PlayStation) na próxima geração.
Um perfil do Twitter conhecido como Mauri QHD é considerado uma fonte confiável de informações e deu início ao rumor com uma postagem na rede social:
Até o momento a Apple não se pronunciou sobre a veracidade do rumor. Mas esta não é a primeira vez que a Apple demonstra interesse na área de jogos.
Em 1994 a empresa criou o console Pippin, que tinha a pretensão de ser uma central de entretenimento nos primórdios da internet. O aparelho era caríssimo e muito mais poderoso do que qualquer outro console disponível no mercado até aquele momento, mas acabou se tornando um fracasso de logística.
Em 2019, vinte e cinco anos depois do lançamento de Pippin, surgiram rumores sobre a empresa estar desenvolvendo um MAC gamer. E no mesmo ano foi lançado o serviço Apple Arcade, um catálogo de assinatura que permitia baixar jogos pagando uma mensalidade fixa.
Um perfil do Twitter conhecido como Mauri QHD é considerado uma fonte confiável de informações e deu início ao rumor com uma postagem na rede social:
Apple
? Mauri QHD (@MauriQHD) July 11, 2020
working on an ARM console ?
im hearing
Até o momento a Apple não se pronunciou sobre a veracidade do rumor. Mas esta não é a primeira vez que a Apple demonstra interesse na área de jogos.
Em 1994 a empresa criou o console Pippin, que tinha a pretensão de ser uma central de entretenimento nos primórdios da internet. O aparelho era caríssimo e muito mais poderoso do que qualquer outro console disponível no mercado até aquele momento, mas acabou se tornando um fracasso de logística.
Em 2019, vinte e cinco anos depois do lançamento de Pippin, surgiram rumores sobre a empresa estar desenvolvendo um MAC gamer. E no mesmo ano foi lançado o serviço Apple Arcade, um catálogo de assinatura que permitia baixar jogos pagando uma mensalidade fixa.
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