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O episódio #17 do Revolução dos Games conta as origens e a evolução de uma franquia que, misturando terror e ficção científica, conquistou uma legião de fãs não apenas dos games, mas também das histórias de horror nas telonas: Resident Evil.
Exemplar genuíno do gênero "survival horror" (terror de sobrevivência), Resident Evil foi criado por Shinji Mikami e desenvolvido pela Capcom e, em mais de duas décadas de história, já superou a marca de 100 milhões de cópias vendidas pelo mundo.
O primeiro título da franquia foi lançado em 1996, para PlayStation, e trazia como referência uma mistura curiosa das paixões de Mikami: os filmes de terror, ação e zumbis de George A. Romero e alguns jogos de mistério e suspense da época, como "Alone in the Dark" e "Sweet Home".
"Resident Evil" ou "Biohazard", como ficou conhecido no Japão, tinha como objetivo fazer com que os jogadores se sentissem dentro de um jogo, provocando tensão e medo, e trazia inclusive atores nas cutscenes.
Com incontáveis sequências e spin-offs e muitos (mas muitos mesmo) altos e baixos, a franquia serviu de inspiração para diversas adaptações que se tornaram tão icônicas quanto os jogos: sete livros, quatro séries de HQs, três mangás, quatro animações e, claro, uma sequência de seis fimes, que foi responsável não só por tornar o título muito popular fora do universo gamer, mas principalmente por atrair novos jogadores.
Hoje, é quase impossível encontrar uma pessoa nunca tenha visto o símbolo da Umbrella ou que não conheça Milla Jovovich, que foi eternizada como a protagonista da versão de Resident Evil para as telonas. Além disso, o título deve ganhar, em 2021, uma série animada produzida pela Netflix: "Resident Evil: No Escuro Absoluto".
A história de Resident Evil é tão extensa e complexa que foram necessárias duas edições do Revolução dos Games para contar apenas a sua versão resumida. Confira as partes 1 e 2 da evolução da franquia:
Exemplar genuíno do gênero "survival horror" (terror de sobrevivência), Resident Evil foi criado por Shinji Mikami e desenvolvido pela Capcom e, em mais de duas décadas de história, já superou a marca de 100 milhões de cópias vendidas pelo mundo.
O primeiro título da franquia foi lançado em 1996, para PlayStation, e trazia como referência uma mistura curiosa das paixões de Mikami: os filmes de terror, ação e zumbis de George A. Romero e alguns jogos de mistério e suspense da época, como "Alone in the Dark" e "Sweet Home".
"Resident Evil" ou "Biohazard", como ficou conhecido no Japão, tinha como objetivo fazer com que os jogadores se sentissem dentro de um jogo, provocando tensão e medo, e trazia inclusive atores nas cutscenes.
Com incontáveis sequências e spin-offs e muitos (mas muitos mesmo) altos e baixos, a franquia serviu de inspiração para diversas adaptações que se tornaram tão icônicas quanto os jogos: sete livros, quatro séries de HQs, três mangás, quatro animações e, claro, uma sequência de seis fimes, que foi responsável não só por tornar o título muito popular fora do universo gamer, mas principalmente por atrair novos jogadores.
Hoje, é quase impossível encontrar uma pessoa nunca tenha visto o símbolo da Umbrella ou que não conheça Milla Jovovich, que foi eternizada como a protagonista da versão de Resident Evil para as telonas. Além disso, o título deve ganhar, em 2021, uma série animada produzida pela Netflix: "Resident Evil: No Escuro Absoluto".
A história de Resident Evil é tão extensa e complexa que foram necessárias duas edições do Revolução dos Games para contar apenas a sua versão resumida. Confira as partes 1 e 2 da evolução da franquia:
Conheça a história de Resident Evil - Parte 1
Conheça a história de Resident Evil - Parte 2
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