Designer de Dead Cells critica decisão de finalizar as atualizações do título
Em uma postagem no Discord oficial do jogo, Benard classificou a decisão de finalizar as atualizações como "um erro colossal"
12/02/2024
Na última sexta-feira, a comunidade de Dead Cells foi surpreendida com o anúncio do encerramento das atualizações do jogo, uma decisão que à primeira vista parecia ser o próximo passo lógico para um título que está prestes a marcar seis anos de existência.
Contudo, uma declaração de Sébastien Benard, designer crucial na criação do aclamado roguelike, sugere que essa decisão não foi tão harmoniosa quanto aparentava.
Sébastien Benard, que dedicou 19 anos à Motion Twin e foi peça-chave no desenvolvimento de Dead Cells, compartilhou sua visão sobre o assunto, mesmo após ter saído da empresa.
Sua conexão com a equipe e com a Evil Empire, subsidiária dedicada exclusivamente às atualizações de Dead Cells, ainda parece forte.
Em uma postagem no Discord oficial do jogo, Benard classificou a decisão de finalizar as atualizações como "um erro colossal", acusando a Motion Twin de tomar "a pior decisão possível" para o futuro do jogo e para o destino dos desenvolvedores na Evil Empire.
Preocupações com o futuro da empresa
A insinuação de Benard sobre a ganância como possível motivo por trás dessa escolha levanta preocupações sobre a estabilidade e o futuro da Evil Empire.
"Espero que os talentosos indivíduos da equipe consigam superar este revés econômico abrupto", comentou ele, demonstrando apoio aos seus antigos colegas.
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Enquanto isso, a Motion Twin justifica a interrupção das atualizações com o desejo de se dedicar a novos projetos ainda não revelados ao público.