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Toys For Bob se torna produtora indie e busca parceria com a Microsoft

Essa nova fase prioriza a agilidade e a inovação.

Toys For Bob

01/03/2024

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A renomada Toys For Bob, aclamada pelas remasterizações de clássicos como Spyro e pelo sucesso de Crash Bandicoot 4, anuncia uma virada de página em sua trajetória.

Toys For Bob encerrou vínculos com a Activision e tornou-se um estúdio independente.
Créditos: Divulgação/ToysForBob

Deixando para trás os dias como subsidiária da gigante Activision, o estúdio agora almeja a independência.

Com olhos no futuro, busca uma aliança estratégica com a Microsoft.

Uma nova era de agilidade e inovação

Em um comunicado emocionante em seu portal, Paul Yan e Avery Lodato, líderes visionários da Toys For Bob, compartilharam a decisão oportuna de transformar o estúdio, priorizando agilidade e inovação.

"Ao longo dos anos, inspiramos amor, alegria e risos na criança interior de todos os jogadores" diz o comunicado. "Fomos pioneiros em novas tecnologias de IP e hardware em Skylanders. Elevamos o nível das melhores remasterizações da categoria em Spyro Reignited Trilogy. Levamos Crash Bandicoot a novos patamares, além de sermos aclamados pela crítica".

Revelaram, ainda, a intenção de estabelecer uma colaboração com a Microsoft para projetos futuristas.

"Para tornar esta notícia ainda mais emocionante, estamos explorando uma possível parceria entre nosso novo estúdio e a Microsoft", explicou a empresa. "Nossos amigos da Activision e da Microsoft têm apoiado extremamente nossa nova direção e estamos confiantes de que continuaremos trabalhando juntos".

Antecipação crescente

Será que a Toys For Bob ainda poderá trabalhar em jogos da franquia Crash e Spyro?
Créditos: Divulgação/ToysForBob

Atualmente, a Toys For Bob encontra-se em fase de concepção de seu próximo grande projeto, mantendo o suspense sobre detalhes.

Apesar da distância de um anúncio oficial, a equipe transborda entusiasmo com a perspectiva de dar vida a novas narrativas e figuras icônicas.

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Este novo capítulo na história do estúdio sucede uma série de mudanças significativas, incluindo a redução de equipe após o fechamento de seu escritório em Los Angeles, culminando na transição para um modelo de trabalho remoto, com 86 talentosos membros deixando a equipe.

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