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SBT Games

Criador de NieR afirma que devs japoneses não conseguem acompanhar a tecnologia

Ele destaca que o Japão pode estar ficando atrás na adoção de tecnologias ocidentais, como engines avançadas de jogos.

Stellar Blade

17/04/2024

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O desenvolvimento de jogos na Ásia tem observado um crescimento significativo, com estúdios chineses e sul-coreanos apresentando avanços impressionantes.

Stellar Blade: diretor defende sexualização da protagonista
Créditos: Divulgação/Shift Up

Yoko Taro, renomado criador do aclamado NieR, expressou preocupações sobre a capacidade do Japão em manter a liderança diante deste cenário competitivo.

Em uma entrevista recente ao IGN Japan, Taro destacou a excelência tecnológica de jogos como Stellar Blade, desenvolvido na Coreia do Sul, que segundo ele, estabelece novos padrões para a indústria.

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Elogios e preocupações de um ícone japonês

Taro, ao falar sobre a influência de NieR em Stellar Blade, sente-se honrado, mas também preocupado.

Ele aponta que o desenvolvimento japonês pode estar ficando para trás, especialmente na adoção de tecnologias ocidentais, como engines avançadas de jogo.

"Não diria que não somos capazes de criar, mas já não conseguimos acompanhar o nível de tecnologia. Stellar Blade é de um nível tecnológico realmente elevado, ao ponto de me deixar ansioso para ver como os jogadores ocidentais reagirão ao jogo".

Inspiração que transcende fronteiras

Stellar Blade: diretor diz que deu 'atenção especial' às costas de Eve |  Voxel
Créditos: Divulgação/Shift Up

Stellar Blade não é apenas um marco tecnológico, mas também um exemplo de como a inspiração pode ser uma via de mão dupla.

Taro espera que Stellar Blade inspire uma nova geração de jogos, assim como NieR inspirou seus criadores.

"Acho que Stellar Blade ultrapassou uma grande barreira. A qualidade dos personagens e dos cenários está parecido com os jogos ocidentais. Fico honrado ao escutar que foram inspirados por NieR Automata ao criar Stellar Blade, mas espero que no futuro possamos ver jogos inspirados por Stellar Blade".

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Desafio para o futuro

Com lançamentos promissores como Black Myth: Wukong da China e o recente sucesso de Lies of P da Coreia do Sul, fica a pergunta: o Japão conseguirá manter seu status pioneiro na indústria de jogos? 

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