Nintendo quer expandir presença no Brasil explorando formas de tornar produtos mais acessíveis
Em entrevista ao SBT Games durante BGS 2024, Bill van Zyll, vice-presidente e gerente geral para a América Latina da Nintendo of America, falou sobre a presença da gigante japonesa em nosso país
11/10/2024
Em uma entrevista ao SBT Games, durante a BGS 2024, Bill van Zyll, vice-presidente e gerente geral para a América Latina da Nintendo of America, falou sobre os planos da Nintendo para o Brasil e a região. Ele discutiu o crescimento da marca, os esforços para tornar os produtos mais acessíveis e as expectativas em relação a eventos futuros.
Nintendo visa expandir presença no Brasil com novos eventos e campanhas
Bill van Zyll destacou que a Nintendo está comprometida em crescer no Brasil e América Latina, com uma estratégia focada em eventos e campanhas. Segundo ele, a participação em feiras como a Brasil Game Show (BGS) e a Comic Con Experience (CCXP) tem sido fundamental para engajar os fãs e atrair novos consumidores. O executivo confirmou que a empresa continuará a investir em eventos para expandir o conhecimento sobre o Nintendo Switch:
Porque realmente, esses dois são os maiores mercados na América Latina (Brasil e México) e são aproximadamente do mesmo tamanho, se você olhar os estudos de indústria. E isso definitivamente mostra que nós continuamos tendo bastante oportunidade de crescimento no Brasil. Então, é isso que nós estamos focados em fazer. Estamos construindo a marca, e é por isso que nós chegamos a eventos como a BGS, para mostrar a marca, apoiar a indústria, mas também para mostrar o ótimo conteúdo que temos.
(...) Afinal, ainda há muitas pessoas que não conhecem o Nintendo Switch, então nós estamos tentando alcançá-los.
Nintendo explora formas de tornar produtos mais acessíveis no Brasil
Acessibilidade foi um ponto central da entrevista, com Bill explicando que a empresa busca constantemente maneiras de oferecer consoles e jogos a preços mais competitivos no Brasil. Ele mencionou que a Nintendo tem trabalhado para disponibilizar seus produtos com uma cadência regular de lançamentos no país, e que a empresa está atenta às necessidades locais para facilitar o acesso aos consumidores.
Sempre estamos procurando formas de trazer nossos produtos, de fazê-los mais acessíveis, porque ele (Nintendo Switch) está no Brasil. Buscamos fazer ser o mais acessível possível, dentro daquilo que nós controlamos. Sempre estamos olhando para as coisas que podemos melhorae. Porque, no final do dia, consumidores têm decisões difíceis de tomar, certo? Entre o dinheiro que eles trazem para casa e como eles vão gastá-lo. E nós percebemos isso. Então, as partes que estão em controle, em nosso controle, nós estamos realmente focados em melhorá-las o melhor possível (sobre preços e acessibilidade). (...) Nós estamos agora no processo em que é uma cadência regular de quando lançamos um software, nós também o lançamos no Brasil.
Bill ressaltou o contínuo crescimento da Nintendo na América Latina, com um foco especial no Brasil, que é um dos maiores mercados da região, juntamente com o México. Segundo ele, o lançamento oficial do Nintendo Switch no Brasil há quatro anos teve uma recepção positiva, e desde então a empresa tem trabalhado para fortalecer a presença da marca no país. O objetivo é continuar aproveitando as oportunidades de crescimento, com investimentos em ações locais para engajar os consumidores.
O vice-presidente e gerente geral para a América Latina da Nintendo of America também falou sobre o uso de personagens da Nintendo e a possibilidade de novos jogos. Ele citou exemplos como Luigi's Mansion, Bowser's Fury e o recente Princess Peach: Showtime, destacando que os desenvolvedores da Nintendo sempre estão em busca de novas oportunidades para expandir suas franquias.
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Ele mencionou que personagens icônicos como Zelda, que agora têm papéis mais proeminentes em alguns jogos, são um indicativo dessa expansão criativa.
Expectativas para Super Mario Party Jamboree
Sobre o lançamento do novo Super Mario Party Jamboree, Van Zyll destacou que o jogo estará disponível em português brasileiro e que incluirá sete tabuleiros e 110 minijogos, com suporte para até 20 jogadores online. Ele afirmou que o título promete proporcionar uma experiência social divertida para famílias e amigos, especialmente durante a temporada de festas. No entanto, ele não confirmou se haverá conteúdo adicional ou expansões para o jogo no futuro.
Nós estamos muito animados com Super Mario Party Jamboree. Primeiramente, porque nós temos aqui (na BGS) disponível para jogar, e ainda não foi lançado... Sendo em português, português brasileiro, eu estou pensando em famílias jogando com seus filhos. Amigos jogando em casa ou online. Isso realmente abre uma ótima oportunidade para uma interação social realmente divertida, o que é realmente importante para o Nintendo. Então, nós achamos que é absolutamente um ótimo jogo. As festas de fim de ano estão se aproximando. Que ótimo jeito de passar tempo, com amigos e família.
Conteúdo adicional? Ah, nada foi anunciado até esse ponto. Mas eu acho que primeiro há muito para explorar... Apenas olhe para o futuro. Eu só não tenho informação sobre se vai ter conteúdo adicional. Nós temos visto muito conteúdo adicional para muitos jogos diferentes, certo? Mas não temos nada ainda.
O lado pessoal de Bill van Zyll
Durante a entrevista, Bill van Zyll compartilhou algumas preferências pessoais sobre jogos e franquias da Nintendo. Quando questionado sobre seu jogo favorito, ele mencionou Mario Kart como uma escolha especial. Ele explicou que o jogo foi uma forma fácil e divertida de se conectar com seus quatro filhos, sendo uma atividade familiar que todos podiam desfrutar juntos. Essa experiência deixou uma marca significativa, tornando Mario Kart uma memória querida para ele.
Mario Kart. E a razão é porque foi um jogo fácil para pegar e jogar com quatro crianças. Agora elas estão todas crescendo, mas nós voltamos a jogar as vezes, certo?
Além disso, Bill mencionou dois consoles que ocupam um lugar especial em seu coração: o Nintendo 64 e o GameCube. O Nintendo 64 foi o console que marcou a entrada dele no universo dos jogos de vídeo, especialmente por ter sido o sistema com o qual ele começou a jogar com seu primeiro filho. Já o GameCube foi destacado como uma plataforma onde ele teve experiências intensas com a família, especialmente com o jogo Super Smash Bros.. Bill brincou sobre ser um grande fã de Super Smash Bros., mas admitiu que seus filhos se tornaram melhores do que ele no jogo, o que tornou os desafios ainda mais divertidos.
Bill ainda comentou que seus filhos adoram jogar FC 25, que também está disponível para o Nintendo Switch. Essas preferências destacam a conexão emocional de Bill com os jogos da Nintendo, especialmente no contexto familiar, reforçando o papel que os jogos desempenham em unir pessoas e criar memórias.