Tony Hawk's Pro Skater 3+4 promete resgatar o legado dos games de skate com toque brasileiro
Em entrevista ao SBT Games na gamescom latam 2025, executivos da Activision destacam o impacto cultural da franquia, o retorno triunfal de dois clássicos, a presença do Brasil no novo game e os planos que podem vir após o lançamento

Lançada originalmente no final dos anos 90, a franquia Tony Hawk's Pro Skater redefiniu os games de esporte com uma proposta que ia muito além das manobras radicais: ela introduziu uma linguagem visual marcante, trilhas sonoras icônicas e um gameplay viciante que marcou gerações. Em um tempo onde jogos de skate ainda engatinhavam, Tony Hawk's Pro Skater surgiu como um divisor de águas, tanto no universo dos games quanto na popularização do skate pelo mundo.

Após o sucesso estrondoso da coletânea Tony Hawk's Pro Skater 1+2 Remastered, lançada em 2020, os fãs pediram e foram atendidos. Agora, a Activision traz Tony Hawk's Pro Skater 3+4, um verdadeiro tributo à era de ouro da franquia, com gráficos atualizados, mecânicas modernizadas e novidades que prometem agradar tanto os veteranos quanto uma nova geração de skatistas virtuais.
Durante a gamescom latam 2025, o SBT Games conversou com Rodrigo Pérez, Diretor da Activision para América Latina, e Guido Alves, Diretor de Publicação da Activision Blizzard, sobre o processo de desenvolvimento do novo game, os desafios de equilibrar nostalgia e inovação e, claro, a forte presença do Brasil no projeto.
O resultado é um jogo que mistura respeito ao passado com ambição de futuro e que reforça o Brasil como peça fundamental na cena global do skate e dos videogames.
Um tributo aos clássicos com os pés no futuro
Para a Activision, reviver Tony Hawk's Pro Skater 3 e 4 não era apenas uma questão de atender à nostalgia do público. Como explicou Guido Alves, "essas decisões não são tomadas de forma leviana". Segundo ele, o foco da equipe foi tratar o legado dos jogos originais com respeito, mas atualizando a experiência para os padrões modernos. "A gente remodelou o jogo por inteiro. É muito mais do que um upgrade visual", reforçou Rodrigo Pérez.

O objetivo foi construir uma experiência acessível, mas também profunda para quem busca desafios e combos complexos. Ao mesmo tempo, os novos recursos, como a criação de desafios personalizados e a integração com plataformas modernas como o Nintendo Switch, ampliam a proposta do jogo para novos públicos que ainda não haviam tido contato com a franquia.
O Brasil dentro do jogo - literalmente
Um dos momentos mais celebrados pelos fãs brasileiros é a inclusão do Rio de Janeiro como mapa jogável. Segundo Guido, o trabalho de ambientação foi pensado com atenção aos detalhes para que a experiência vá além da estética. "Não basta parecer o Brasil. Tem que sentir como se você estivesse no Brasil", comentou.
A paisagem urbana carioca foi recriada com clima, reflexos e iluminação cuidadosos, e elementos simbólicos como o Cristo Redentor aparecem no cenário. E mais: a presença brasileira vai além do Rio. A Activision confirmou que há outros conteúdos brasileiros ainda não anunciados, e que a participação na gamescom latam marca justamente esse momento de conexão com os fãs para celebrar e revelar mais.
Representatividade: skaters brasileiros em destaque
A presença de Rayssa Leal, Letícia Bufoni e Bob Burnquist no elenco de personagens jogáveis é mais do que uma homenagem, é um reflexo da força do skate brasileiro no cenário mundial. Para Guido, essas participações são uma ponte entre gerações:
"Os fãs que cresceram com o Tony e o Bob agora veem novas referências, como a Rayssa, abrindo caminhos para novos públicos".
Rodrigo complementou destacando o valor simbólico da presença desses atletas no jogo. "São pessoas que inspiram positivamente. Eles não só representam o Brasil, mas são ícones globais com mensagens fortes para jovens e adolescentes que querem se expressar através do esporte."

A entrevista também foi marcada por reflexões sobre o papel de Tony Hawk's Pro Skater na cultura pop brasileira e latino-americana. Guido destacou que, mesmo quem não acompanha skate, conhece o nome Tony Hawk.
"Isso mostra o tamanho da franquia. É uma das mais vendidas da história do PlayStation e teve notas acima de 90 no Metacritic em seus lançamentos originais."
A vinda de Bob Burnquist à Gamescom Latam foi apontada como uma forma de agradecer ao público brasileiro. "Essa é a primeira aparição pública do jogo em um evento global. E fizemos questão de que fosse aqui. O Brasil é prioridade para nós", reforçou Guido.
Mecânicas refinadas e novidades para os veteranos
Quem já jogou THPS 3 ou 4 pode esperar muito mais do que gráficos atualizados. Entre os principais destaques estão o editor de pistas, o criador de desafios, e o refinamento nos controles - algo que os produtores chamam de "memória muscular". "Você pega o controle e sente como se nunca tivesse parado de jogar", comentou Rodrigo.
Ao mesmo tempo, o jogo se preocupa em manter o equilíbrio: desafiador para quem busca combos complexos, mas ainda assim divertido e acessível desde o primeiro momento. Essa abordagem torna o game ideal tanto para os veteranos quanto para os novos skatistas digitais.
O que vem depois? Futuro da franquia está nas mãos dos fãs
Com o sucesso de Tony Hawk's Pro Skater 1+2, muitos se perguntam se o 3+4 também pode abrir portas para novos projetos. A resposta da dupla da Activision foi cautelosa, mas otimista. "Nosso foco agora é entregar o melhor jogo possível no lançamento, em 11 de julho", disse Guido. Rodrigo completou: "A Activision sempre escuta a comunidade. Se houver demanda e engajamento, estamos prontos para responder".

A empresa também destaca que possui um catálogo vasto de franquias, e que a recepção de Tony Hawk's Pro Skater 3+4 pode ser um termômetro para o futuro da série, seja com novas remasterizações, conteúdo adicional ou até projetos inéditos.
Favoritos pessoais e a nostalgia que conecta
Para encerrar a entrevista, os executivos revelaram seus títulos favoritos da franquia. Guido elegeu o primeiro Tony Hawk's Pro Skater como o mais marcante: "Eu nunca fui bom no skate real, mas o jogo me fez sentir que eu podia ser". Já Rodrigo destacou a coletânea 1+2, que jogou no Switch, e elogiou especialmente a trilha sonora, com clássicos do punk rock como Motörhead e Dead Kennedys.
Tony Hawk's Pro Skater 3+4 chega em 11 de julho de 2025 para todas as plataformas modernas, celebrando o passado com os olhos no futuro e com o Brasil no centro da pista.